我可以成功地在仿真器和多个设备(2.1/2.2)上渲染非纹理点精灵,但当我添加纹理代码时,软件渲染设备(或仿真器)上不会显示任何内容,但在硬件加速设备上可以很好地显示。这是软件渲染器的一个限制吗?或者如果我可以得到点精灵,我应该有纹理的点精灵吗?
谢谢
发布于 2011-05-01 17:57:49
好的,模拟器不支持GL_OES_point_sprite扩展。
https://stackoverflow.com/questions/5843293
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