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Java中的图形密集型应用
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-06 12:56:23
回答 1查看 251关注 0票数 2

我正在用Java语言做一个粒子引擎,现在我使用的是java.awt.canvas的一个子类。我正在使用canvas.getBufferStrategy().getDrawGraphics(),然后,当我完成后,使用canvas.getBufferStrategy().Show()

现在我已经有了一些粒子(graphics.fillOval(...)) -我需要做一些加法混合!问题是,我在任何地方都找不到加性混合(谷歌搜索)。我在谷歌上搜索到的是通过jogl打开gl。jogl将是图形的一大进步,因为我一次改变图形颜色成千上万次,我找不到加性混合,但我只是不确定jogl是否是标准的,是否可以在所有(或大多数)计算机上运行。

欢迎任何想法或建议。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-06 12:59:47

您可能需要考虑AlphaComposite,如此kinetic model中所示。

附录:此utility可能有助于可视化各种合成规则的效果。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5906942

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