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在VCG中细化网格
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-06 11:46:29
回答 2查看 1.3K关注 0票数 0

有没有人在VCG library中做过三角网格细化?我会将其添加为一个标签,但我还没有足够高的声誉。每次我包含任何精化库时,我都会得到以下错误:

代码语言:javascript
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../../../addons/ofxVCGLib/vcglib/vcg/complex/trimesh/refine.h:880:0 
../../../addons/ofxVCGLib/vcglib/vcg/complex/trimesh/refine.h:880: error: expected 
unqualified-id before numeric constant

它在这一行上:

代码语言:javascript
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typename TRIMESH_TYPE::FacePointer FF0;

包含它的定义(请原谅巨大的c/p)如下所示:

代码语言:javascript
复制
template<class TRIMESH_TYPE, class CenterPoint>
void TriSplit(typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f,
                            typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f1,typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f2,
                            typename TRIMESH_TYPE::VertexPointer vB, CenterPoint    Center)
{

我的顶点、面和网格声明如下:

代码语言:javascript
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class innerMeshFace:public Face<myTypes, face::FFAdj, face::Mark, face::VertexRef, face::BitFlags, face::Normal3f, face::InfoOcf> {

};

class myVertex: 
public Vertex<myTypes, vertex::Coord3f, vertex::BitFlags, vertex::TexCoord2f, vertex::Normal3f, vertex::Mark, vertex::Color4b, vertex::VFAdj, vertex::InfoOcf>  
{}

class myMesh:public tri::TriMesh< vector<myVertex>, vector<innerMeshFace> > { }

所以我不确定里面有没有我误解的东西。我在代码中的其他地方使用了myMesh::FacePointer,我认为我在模板堆中遗漏了一些东西。这一切都运行得很好(即编译并执行它应该做的事情),直到我尝试包含refine.h。任何有VCG经验的人都会非常感激。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-15 19:09:08

在与创建者交谈后,发现这是一个问题,即GCC如何编译该库的特定部分。我不了解细节,但LLVM可以接受,而GCC不行。它在Linux上运行得很好,但当我在XCode中使用它时,我遇到了一些问题。这是他们不会很快更新的东西,所以看起来目前VCG网格细化在GCC 4.2上不起作用。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-05-18 10:39:20

我得到了一个改进工作的例子(终于!)在MingW下,GCC-3.4.5 http://pastebin.com/uYnCepEY

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5906552

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