有没有可能使用CAKeyframeAnimation沿着路径移动物体,同时使用某种缓动,从而产生加速或减速?我知道有timingFunctions和keyTimes,但如果你只是沿着一条路走,我看不出它们是如何工作的。
发布于 2011-05-03 06:16:59
就像这样
anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]或者swift 5:
anim.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)https://stackoverflow.com/questions/5862344
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