我需要开始使用libsndfile的帮助。
我有四个.wav文件(都是相同的采样率)。
我想把前两个放在一起,然后把下两个放在一起,
然后将生成的2个.wav文件混合成一个。
发布于 2011-06-29 01:19:20
用于混合两个wav文件。
#include <cstdio>
#include <sndfile.h>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#define BUFFER_LEN 1024
#define MAX_CHANNELS 6
static void data_processing (double *data, int count, int channels) ;
int main (void) {
static double data [BUFFER_LEN] ;
static double data2 [BUFFER_LEN] ;
static double outdata [BUFFER_LEN] ;
SNDFILE *infile, *outfile, *infile2 ;
SF_INFO sfinfo ;
int readcount ;
SF_INFO sfinfo2 ;
int readcount2 ;
const char *infilename = "inputOne.wav" ;
const char *infilename2 = "inputTwo.wav" ;
const char *outfilename = "output.wav" ;
if (! (infile = sf_open (infilename, SFM_READ, &sfinfo))) {
/* Open failed so print an error message. */
printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename) ;
/* Print the error message from libsndfile. */
puts (sf_strerror (NULL)) ;
return 1 ;
} ;
if (sfinfo.channels > MAX_CHANNELS) {
printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
return 1 ;
} ;
if (! (infile2 = sf_open (infilename2, SFM_READ, &sfinfo2))) {
/* Open failed so print an error message. */
printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename2) ;
/* Print the error message from libsndfile. */
puts (sf_strerror (NULL)) ;
return 1 ;
} ;
if (sfinfo2.channels > MAX_CHANNELS) {
printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
return 1 ;
} ;
/* Open the output file. */
if (! (outfile = sf_open (outfilename, SFM_WRITE, &sfinfo))) {
printf ("Not able to open output file %s.\n", outfilename) ;
puts (sf_strerror (NULL)) ;
return 1 ;
} ;
while ((readcount = sf_read_double (infile, data, BUFFER_LEN)) &&
(readcount2 = sf_read_double (infile2, data2, BUFFER_LEN))) {
data_processing (data, readcount, sfinfo.channels) ;
data_processing(data2, readcount2, sfinfo2.channels) ;
for(int i=0; i < 1024;++i) {
outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
}
sf_write_double (outfile, outdata , readcount) ;
} ;
/* Close input and output files. */
sf_close (infile) ;
sf_close (infile2) ;
sf_close (outfile) ;
system("PAUSE");
return 0 ;
} /* main */
static void data_processing(double *data, int count, int channels) {
double channel_gain [MAX_CHANNELS] = { 0.5, 0.8, 0.1, 0.4, 0.4, 0.9 } ;
int k, chan ;
for (chan = 0 ; chan < channels ; chan ++)
for (k = chan ; k < count ; k+= channels)
data [k] *= channel_gain [chan] ;
return ;
} /* data_processing */这就是我如何混合两个简单的wav文件,这是16位信号。
首先,音频混合并不像人们想象的那样容易。在连接两个信号之后,可能会有许多歧义。在我的情况下,它就像我需要的那样工作得很好,但如果你需要精确的结果,你可能需要更多的谷歌来精确地将信号相互叠加。
要连接两个wav文件,您只需读取第一个wav文件,复制结果wav文件中的数据,最后将第二个wav文件的数据附加到结果wav文件中。
此链接也可能对您有用,http://www.vttoth.com/digimix.htm
发布于 2013-04-24 03:06:55
这是旧的,但我正在读它,所以其他人不可避免地会这样做。
关于libsndfile的使用,我总体上同意nishantmishra,但如果按照作者的预期,这种混合算法将导致一定程度的失真:
outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;(实际上,最后一项只增加了一点低级noise...before阅读V-Toth的文章,我认为它是一种有趣的抖动形式),假设这是以一种预期的方式应用的(浮点音频的范围从-1到1,所以除以65535将乘积减去96 dB,这使得它对于16位音频是听不见的)。如果你真的想实现这个方法,那么请继续阅读V Toth的帖子中关于对签名数据执行此操作的内容。
无论是有符号的还是无符号的,你都会添加互调失真(即使它不是令人讨厌的声音,它也会在那里)。换句话说,这对于语音或低比特率(电话)音频非常有效,在这些音频中,传输通道中的失真远远超过通道乘积所增加的互调失真。
如果只处理两个文件,而不是实时处理(从文件或流中读取数据块时进行回放),则可以对这两个文件进行规格化,应用混合增益,使gain1+gain2 = 1.0,然后将它们相加。V Toth提到的这些低分辨率挑战对于32位浮点或64位双精度来说并不是什么大问题。
最后,如果您担心一个信号源太安静,而另一个信号源太安静,那么您可以将动态范围压缩器交叉链接到另一个通道。另一种策略是应用相同的算法,但应用于音频的包络,而不是单个样本:
outEnvelope[i] = (envelope1[i] + envelope2[i]) \
-(envelope1[i])*(envelope2[i]);
outdata[i]=outEnvelope[i]*(data[i] + data2[i]);其中,信封=
envelope1[i]=sqrt(lowPassFilter(data[i]*data[i]));//moving RMS representation低通滤波器的截止频率约为<10 to,可将谐波失真降至最低。
真的,我认为大多数时候你想做的就是去掉最后一个术语,使用下面这句话:
outdata[i] = (data[i] + data2[i]);只要channel_gain[]的和= 1.0,你就会得到一个好的结果。nishantmishra编写的代码运行良好,因为最后的失真添加项减少到了噪声底限,因此您可以节省CPU时间并消除它。
https://stackoverflow.com/questions/5671055
复制相似问题