我目前有一个包含以下代码的xml:
<Level>
<!--Loads the animals for the Level-->
<Animal>
<Texture>panda.png</Texture>
<PositionX>100</PositionX>
<PositionY>50</PositionY>
<Type>Panda</Type>
</Animal>
<Animal>
<Texture>tiger.png</Texture>
<PositionX>200</PositionX>
<PositionY>150</PositionY>
<Type>Tiger</Type>
</Animal>
<Animal>
<Texture>monkey.png</Texture>
<PositionX>300</PositionX>
<PositionY>250</PositionY>
<Type>Monkey</Type>
</Animal>
</Level>我想要的是去掉positionX和positionY,并用一个CGPoint变量替换它。这将使我稍后将添加到包含多个位置的其他项目变得更容易。
我已经在互联网上搜索过了,没有找到任何关于GDataXML的文档。
为了获取字符串和int,我在GDataXMLElement上使用了.stringValue和.intValue。
我的问题是,GDataXML有没有可能从CGPoint文件中获得XML值,或者我必须像现在这样作为单独的int来执行?
发布于 2011-03-22 22:20:32
你想How to Read and Write XML Data with GDataXML了吗?
至于CGPoint,我认为你可以随心所欲地编码它。但是,由于单个点由两个单独的值组成,因此对这两个值进行单独编码是有意义的,也许可以在另一个标记中进行编码,如下所示:
<Point x:30 y:100 />https://stackoverflow.com/questions/5392229
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