使用NSRecursiveLock有目的地等待后台线程上的操作完成会节省时间吗?下面是一个示例:
我有一个类,其中我希望拥有一个可以是异步或同步的loadParts函数。异步函数可能会被提前调用,以便可以在实际需要数据之前加载这些部分。同步应该检查数据是否已经加载,或者当前是否正在加载。如果它已经被加载,它可以只返回数据;如果它当前被加载,那么它应该等待它被加载,然后返回;如果它甚至没有被加载,那么它应该同步地加载它。这是我尝试使用的代码:
// Private function to be run either on main thread or
// background thread
-(void)_loadParts
{
[_loadingPartsLock lock];
_loadingParts = YES;
// Do long loading operation
_loadingParts = NO;
_partsLoaded = YES;
[_loadingPartsLock unlock];
}
// Asynchronous loading of parts
-(void)preloadParts
{
if( _loadingParts || _partsLoaded )
return;
[self performSelectorInBackground:@selector(_loadParts) withObject:nil];
}
// Synchronous loading of parts
-(void)loadParts
{
if( _loadingParts )
{
[_loadingPartsLock lock];
[_loadingPartsLock unlock];
}
if( !_partsLoaded )
{
[self _loadParts];
}
}这是一种安全有效的方式吗?我已经看到了它可能存在的一些问题。在没有锁的情况下设置和测试BOOL的值是线程安全的吗?如果在后台线程仍在加载时调用同步函数,我还会在同步函数中锁定两次。
有没有更常见、更好的方法来实现这一功能?
谢谢!
发布于 2011-04-08 11:24:36
受bbum答案的启发,我找到了一个使用NSOperationQueue的解决方案,但并不完全像他所描述的那样。在我的preloadParts函数中,我创建并存储了一个load操作,它是运行我的后台线程函数的NSInvocationOperation实例。然后我将其添加到NSOperationQueue中。
如果在任何时候,数据被另一个类请求。我首先检查数据是否已加载(变量已设置)。如果没有,我检查操作是否在队列中。如果是,那么我调用_loadOperation waitUntilFinished。否则,我使用waitUntilFinished参数将其添加到操作队列中。这是我想出来的代码:
-(void)preloadCategories
{
if( [[_operationQueue operations] containsObject:_loadOperation] )
return;
[_operationQueue addOperation:_loadOperation];
}
-(CCPart*)getCategoryForName:(NSString*)name
{
if( nil == _parts )
{
[self loadCategories];
}
return [_parts objectForKey:name];
}
-(void)loadCategories
{
if( nil != _parts )
return;
if( [[_operationQueue operations] containsObject:_loadOperation] )
{
[_loadOperation waitUntilFinished];
}
else
{
[_operationQueue addOperations:[NSArray arrayWithObject:_loadOperation]
waitUntilFinished:YES];
}
}
-(void)_loadCategories
{
// Function that actually does the loading and sets _parts to be an array of the data
_parts = [NSArray array];
}在初始化函数中,我将_operationQueue和_loadOperation设置如下:
_operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
_loadOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(_loadCategories)
object:nil];发布于 2011-03-30 12:30:14
一种远比这更好的解决方案是使用dispatch_queue或NSOperationQueue (配置为串行操作)。
将您的加载操作排入队列,然后将完成时应该发生的任何操作排入队列。如果“完成”操作是“告诉主线程进行更新”,这很好--在主线程上执行一个方法,该方法实际上是一个触发更新以响应现在加载的数据的事件。
这完全避免了与锁定相关的问题和开销,同时还解决了“完成”通知问题,而不需要某种轮询机制。
https://stackoverflow.com/questions/5481805
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