我尝试向List<Canvas>添加两个Canvas,但收到以下代码的异常:
List<Canvas> cvList = new List<Canvas>();
Canvas cv = new Canvas();
cv.Width = 100;
cv.Height = 100;
cvList.Add(cv); // adding first Canvas to List<Canvas>
cvList.Add(cv); // adding the second Canvas to List<Canvas>
...为了更详细地说明这个问题,每个Canvas都必须是不同的,因为每个孩子可能会有不同的TextBox、Label和其他UIElement。所以我认为上面的代码不应该工作。然而,尽管我不能这样做:
Canvas cv1 = new Canvas();
cv1.Width = 100;
Canvas cv2 = new Canvas();
cv2.Width = 250;
...
Or
Canvas[] cv = new Canvas[myInt];我不能这样做,因为列表的大小是在运行时确定的,并且我不能给Array分配大小,也不能单独声明每个数组。
如何正确地做到这一点?是的,我看过MSDN上的列表,但该网站没有告诉我怎么做。谢谢。
发布于 2011-04-04 09:54:22
为了详细说明Joels answer,您需要这样做:
List<Canvas> cvList = new List<Canvas>();
Canvas canvas1 = new Canvas();
canvas1.Width = 100;
canvas1.Height = 100;
cvList.Add(canvas1);
Canvas canvas2 = new Canvas();
canvas2.Width = 100;
canvas2.Height = 100;
cvList.Add(canvas2);请注意,以这种方式向相同的List<Canvas>集合添加两次相同的元素是完全合法的,但是尝试在布局中使用相同的元素两次是完全合法的(可能发生的情况取决于使用此列表的方式)。
发布于 2011-04-04 09:50:07
您正在向列表中添加相同的画布。如果希望列表中有两个不同的画布,则必须制作两个画布。请注意,您可以使用相同的变量执行此操作,只需确保在将它们添加到列表之间再次使用new运算符即可。
https://stackoverflow.com/questions/5533819
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