我有几个关于Adapter模式的问题。我知道类适配器继承自被适配器者,而对象适配器将被适配器者作为对象而不是从其继承。
什么时候会使用类适配器而不是对象适配器,反之亦然?另外,使用类适配器和对象适配器的权衡是什么?
发布于 2011-03-29 18:51:18
我可以看到对象适配器的一个优点,这取决于您的编程语言:如果后者不支持多重继承(例如Java ),而您希望一次适应多个适配器,那么您将不得不使用对象适配器。
对象适配器的另一个要点是,当您实例化适配器时,不必指定所有参数(适配器的部分和被适配器的部分,因为继承),您可以让包装的适配器随心所欲地生活(值得注意的是,实例化,只要您在适配器之后实例化适配器)。对我来说,这种方法似乎更灵活。
发布于 2011-03-29 18:36:12
Class Adapter是普通的老式Inheritance,可在所有面向对象语言中使用,而Object Adapter是Adapter Design Pattern的经典形式。
与Class Adapter (以及Inheritance )相比,Object Adapter最大的好处是客户端和适配器的loose coupling。
发布于 2011-03-30 00:24:52
更喜欢使用组合,而不是继承
首先,假设我们有一个用户;
public interface IUser
{
public String Name { get; }
public String Surname { get; }
}
public class User : IUser
{
public User(String name, String surname)
{
this.Name = name;
this.Surname = surname;
}
public String Name { get; private set; }
public String Surname { get; private set; }
}现在,想象一下,不管出于什么原因,你需要有一个user类的适配器,然后我们有两个方法,通过继承,或者通过组合;
//Inheritance
public class UserAdapter1 : User
{
public String CompleteName { get { return base.Name + " " + base.Surname } }
}
//Composition
public class UserAdapter2
{
private IUser user;
public UserAdapter2(IUser user)
{
this.user = user;
}
public String CompleteName { get { return this.user.Name + " " + this.user.Surname; } }
}你完全没问题,但如果系统不增长的话...假设你需要实现一个SuperUser类,以处理一个新的需求;
public class SuperUser : IUser
{
public SuperUser(String name, String surname)
{
this.Name = name;
this.Surname = surname;
}
public String Name { get; private set; }
public String Surname { get; private set; }
public Int32 SupernessLevel { get { return this.Name.Length * 100; } }
}通过使用继承,您将无法重用您的适配器类,从而弄乱您的代码(因为您将不得不实现另一个适配器,从SuperUser继承,它将执行与另一个类相同的事情!)接口使用都是关于解开的,这是我99%可能使用它们的主要原因,当然,如果由我来选择的话。
https://stackoverflow.com/questions/5467005
复制相似问题