我有一个学校项目,它是关于使用setjmp和longjmp来做不精确的计算。该程序启动一个定时器,该定时器将向信号处理器发出信号。
在计时器到期之前,会进行一些迭代计算(出于演示目的,只是一个没有任何用处的循环)。在这个循环的开始有一个setjmp调用,在信号处理程序中有一个longjmp调用。这基本上会迫使循环停止mid计算,并在调用longjmp的地方运行信号处理程序。
我遇到的问题是,每当计算部分非常短时,我似乎都相当一致地出现了分段故障,但是当计算部分很长时(内部循环有许多迭代),它运行得很好(还没有遇到分段故障)。显然,段错误肯定发生在计算部分周围的区域,但我不知道它是从哪里来的,因为调试会改变事情,就像使用print语句一样。
下面是我的代码:
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <setjmp.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
jmp_buf env;
static void usr_timer_tick(int signal)
{
if(signal == SIGALRM)
{
longjmp(env, 1);
}
}
/*Program Description
* This program first sets up the timer to signal usr_timer_tick
* every 1 second on the SIGALRM signal. It then proceeds to do an iterated calculation three times.
* An infinite loop calls setjmp and when 0 is returned, continues doing
* a calculation on temp. After an iteration is complete, the result of
* the iteration is saved into finalResult after blocking SIGALRM to
* make the saving of the result atomic.
*
* Once the signal handler(usr_timer_tick) is triggered, it calls longjmp which forces
* setjmp to return a non-zero value, which causes the main function to break out
* of the infinite loop and start a new calculation...this is done a total of 3
* times for demonstration purposes.
*/
int main(int argc, char **argv)
{
//init timer using setitimer..real mode
int which = ITIMER_REAL;
struct itimerval value;
struct sigaction sact;
sigset_t newmask, oldmask;
sigemptyset( &newmask );
sigemptyset( &oldmask );
sigaddset(&newmask, SIGALRM);
sact.sa_flags = 0;
sact.sa_handler = usr_timer_tick;
sigaction( SIGALRM, &sact, NULL );
// value.it_interval.tv_sec = 0; /* One second */
// value.it_interval.tv_usec = 0;
// value.it_value.tv_sec = 1; /* One second */
// value.it_value.tv_usec = 0;
//
// setitimer(which, &value, NULL);
double finalResult = 0;
int loopcount = 0;
double tempResult = 0;
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
loopcount = 0;
std::cout << "Run " << j << " begin loop "
<< loopcount << "\n";
if(setjmp(env) == 0)
{ //timer not hit yet
//sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, NULL);
value.it_interval.tv_sec = 0; /* One second */
value.it_interval.tv_usec = 0;
value.it_value.tv_sec = 1; /* One second */
value.it_value.tv_usec = 0;
setitimer(which, &value, NULL);
//sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);
for(;;)
{
//Do some random calculations
for(int i = 0; i < 1; i++)
{
tempResult = tempResult + .001;
}
//block signal from arriving and save to finalResult
if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, NULL) < 0) exit(-1);
finalResult = tempResult;
std::cout << "Run " << j << " complete loop "
<< loopcount << " result = " << finalResult<< "\n";
loopcount++;
if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL)< 0) exit(errno);
}
}
else
{
//timer signal arrived, print the final result and get out of loop
std::cout << "***Run " << j << " killed on loop "
<< loopcount << " result = "<< finalResult << "\n";
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);
//break;
}
}
return 0;
}我知道你们中的一些人可能不同意在信号处理程序中使用longjmp,但这是我的教授说的方法。另外,需要注意的是,在调用longjmp之后,我确实取消了对SIGALRM的阻塞(参见main的else语句)。
看看dmesg,我得到了:
[121395.233842] cppapplication_[17397]:
segfault at 2 ip b74656f6 sp bfbb5abc
error 6 in libc-2.12.1.so[b743b000+157000]
发布于 2011-03-31 03:35:28
你不能使用“longjmp”来退出像计时器这样的异步事件。它只设计用来保存和恢复寄存器和堆栈指针,这些寄存器和堆栈指针是由正常调用约定保存的。
附注:请考虑在本地变量上使用volatile关键字,如7.13.2.1中所述:
在调用longjmp函数时,所有可访问的对象都有值,抽象机的所有其他组件都有状态,除了自动存储持续时间的对象的值是不确定的,这些对象是包含相应setjmp宏的调用的函数的本地对象,这些对象不具有setjmp类型,并且在setjmp调用和longjmp调用之间发生了更改。
发布于 2011-03-31 01:50:20
您的信号处理程序将调用longjmp,因此跳转目标最好是有效的。这意味着,首先调用setjmp,然后调用sigaction和setitimer。
https://stackoverflow.com/questions/5490038
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