我怎样才能参考一个物体的全局坐标?例如,在PV3D中就是object.sceneZ
x,y,z在Away3d中返回坐标给对象显示容器,有没有办法检索全局坐标?
发布于 2011-03-24 01:36:01
我刚刚看了一下文档,看到了sceneTransform属性,它是一个Matrix3D实例,因此您可以通过sceneTransforms的position属性访问全局坐标。
我想它会是这样的:
trace(yourObject3D.sceneTransform.position);//a Vector3D instance我还没有试过,但它应该可以工作(著名的最后一句话:)
https://stackoverflow.com/questions/5407879
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