我有一个应用程序(实际上是一个游戏),我即将开始在iOS和web上工作,但是我想尽可能地减少我的代码库,这样我就不必为了平台的可移植性而维护这么多方面。所以从本质上讲,我的两个要求是在iOS和网络上运行,但如果我也可以在安卓上部署它,我不会介意的。
有哪些选择?
如果可能的话,我已经考虑过使用卡布奇诺(http://cappuccino.org/)来构建应用程序,然后利用NimbleKit进行iOS编译。如果这是可能的,有什么想法吗?
如果有什么更好的话,那是什么?有没有特别的框架可以跨平台和移动设备扩展,并且可以很容易地在web上运行?
此外,闪存想到,如果开发得当,它将编译,而不是使用不兼容的iOS函数,这是不是最好?
发布于 2011-04-06 06:03:36
最近发布的猴子开发框架同时部署到iOS和闪存上:http://www.monkeycoder.co.nz/
它太新了,我不一定推荐它,但它有一个很好的血统:它的创建者以前做过Blitz3D和BlitzMax,这些都是很棒的游戏开发工具。
也就是说,我强烈推荐像iOS的Corona和web的Flash这样的组合,这样你就可以在每个平台上使用最佳的工具。
发布于 2011-03-30 02:57:11
查看Unity 3D。适用于iOs、Android、Web、Mac和Pc。在移动平台上不是免费的,但值得一试。
发布于 2011-03-30 04:00:47
你应该试试Titanium (它是免费的)。你可以使用javascript和HTML5来构建你的游戏,并且可以为iOS和Android编译。由于您将使用web标准进行编码,因此只需很少(或无需)修改即可为web部署您的应用程序。
您可以使用this项目作为起点。
https://stackoverflow.com/questions/5477433
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