我可以使用NSSound在swift中播放声音:
var path ="/path/to/file.mp3"
mysound = NSSound(contentsOfFile: path, byReference: false)
mysound!.play() // works!
if (mysound!playing)
{
mysound!.pause() //works, sort of
}
mysound!playing // is still true.如何检查它是否已暂停?
文档显示,如果播放已经暂停,pause()应该返回false,但情况似乎并非如此,或者我做错了什么
我希望能够做到这一点:
var path ="/path/to/file.mp3"
mysound = NSSound(contentsOfFile: path, byReference: false)
if (mysound!playing)
{
var state = mysound!.pause()
if(state == false)
{
mysound!.resume() //never gets executed - why?
}
} else {
mysound!.play()
}我需要一些帮助来弄清楚这一点!谢谢!
发布于 2016-01-29 12:48:43
只有当您调用pause()并返回true时,声音才会暂停。文档不符合条件,但是暂停的NSSound在技术上可能仍然会返回true来播放。如果playing被认为是“未停止的”,这将是有意义的。
由于您将知道是否调用了pause(),因此只需存储另一个Bool isPaused并使用它。
在第二个示例中,您没有调用play(),因此playing将始终返回false。
https://stackoverflow.com/questions/35076844
复制相似问题