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社区首页 >问答首页 >CALayer setNeedsDisplayInRect - InRect的意义是什么?或更快地在drawInContext中绘图

CALayer setNeedsDisplayInRect - InRect的意义是什么?或更快地在drawInContext中绘图
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-04 21:46:00
回答 1查看 1.2K关注 0票数 2

我有一个CALayer (imageLayer)和一个子类CALayer,它充当CALayer上的掩码(maskLayer)。

我正在用手指在maskLayer上作画,这样我就可以暂时擦除imageLayer的一部分。

我通过保留一个位图上下文(maskContext)并在touchesMoved中给它添加一个笔划来实现这一点。所以我的maskContext只保存了我所绘制的所有笔画。在touchesMoved中,我做[maskLayer setNeedsDisplay]

在我的子类maskLayer中,我有drawInContext方法:

代码语言:javascript
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-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
    CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(maskContext);
    CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0,0,self.frame.size.width, self.frame.size.height), image);
}

这一切都运行得很好,但速度非常慢,因为它为每个touchesMoved事件绘制整个视图。

我想过使用[maskLayer setNeedsDisplayInRect:rect],但我想知道这是什么意思,因为drawInContext不看rect。我可以将rect传递给drawInContext,但只使用setNeedsDisplay就可以做到这一点。

对于CALayer,有没有什么是setNeedsDisplayInRect做的而setNeedsDisplay不做的?

(我知道如果我使用drawRect,它会接受定义的rect,但CALayer的drawInContext不会)

另外,有没有更好的方法通过手指绘画来完成这个蒙版呢?主要问题是CGContext不是画布,并且不会记住以前的笔划,因此它们必须一直被重新绘制。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-03 00:44:11

如果通过调用setNeedsDisplayInRect:来标记要显示的层,那么可以使用CGContextGetClipBoundingBox来标记要在drawInContext:中显示的区域。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5194527

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