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画布绘制绘制循环代码
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-11 04:01:23
回答 1查看 787关注 0票数 0

每当我触摸屏幕时,我都会在画布上画圆圈。我将它们添加到onTouch方法中的路径数组列表中。在我的onDraw方法中,我遍历数组,绘制它们。

当我试图改变其中一个圆圈的颜色时,它会改变所有圆圈。我不想这样,只想让它应用于一个特定的圆圈。我该怎么做呢?

代码:

代码语言:javascript
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//on touch method
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    mode = Drag;
    x =(int) event.getX();
    y =(int) event.getY();
    path = new Path();
    path.addCircle(event.getX(), event.getY(), 8, Path.Direction.CCW);
    mpaint.setARGB(255, mcolor[0],100, mcolor[2]);
    circle.add(path);
    invalidate();

//on draw method
for (Path c : circle) {
    canvas.drawPath(c, mpaint);
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-03-11 04:04:28

有两个选项:

  1. 将单独的Paint对象与每个圆一起存储
  2. 查询Paint以获取您正在更改的任何内容的当前值,然后在绘制圆后恢复这些值。
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5265217

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