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Android动画像素化
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-23 21:37:37
回答 1查看 772关注 0票数 2

我正在做一个游戏,它遮蔽了图像的一部分,然后玩家猜测隐藏了什么,最后被遮挡的部分被揭示出来,这样玩家就可以看到他的猜测是否正确。

目前我只是在被遮挡的部分上面画了一个黑框,但如果我能将遮挡区域像素化到一个巨大的像素大小,然后减小像素化大小,直到图像在动画中清晰可见,那就太好了。

有没有可能以某种方式利用Android对动画的支持(我在一个游戏中使用过它,在屏幕上制作动画),或者我需要完全自己实现这一点,使用某种计时器并在画布上画画吗?或者有什么方便的东西可以帮到我?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-09 12:16:15

可能的解决方案的提示:使用BitmapFactory获取比原始图像更小的图像样本,并将其放大以创建“像素化”版本。请参阅:http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inSampleSize

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5091634

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