我正在MACOSX10.6.x上开发一个OpenGL应用程序。我想使用PVRTC压缩OpenGL应用程序中的原始像素数据。是否有适用于OSX的PVRTC库可以帮助我?
感谢任何提前提出的建议和感谢。
发布于 2011-03-06 02:51:33
SDK附带了一个名为texturetool的命令行工具。参见Using texturetool to Compress Textures。您可能还会发现the PowerVR Insider SDK附带了一些有用的工具。
https://stackoverflow.com/questions/5205718
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