我有一个应用程序,我在指南针方向上引导车辆,当车辆从360度交叉到0度时,我遇到了一个问题。
在这种情况下,在控制循环中没有智能来计算最近的转向跟随航向的方式。
例如,如果车辆被指示跟随360度的航向,它将不可避免地向以太侧漂移几度。如果它漂移到0+度,控制回路将变得疯狂,并试图将车辆一直转向360度,使其再次达到360度。
有没有一种优雅的方法来处理这个问题?
在编写导航函数时,我使用了一个外部PID控制器类,并像这样计算标题:
lock (steering)
{
if (!Engaged)
{
return;
}
double mv = 90 + Trim + pidController.CalculateCorrection(flyHeading, currentHeading);
steering.Degree = mv;
}谢谢!
发布于 2011-02-08 08:39:08
假设您不能更改CalculateCorrection方法,请在调用之前添加这些行,以确保增量在合理的范围内。
if (flyHeading - currentHeading > 180) currentHeading+=360;
else if (flyHeading - currentHeading< -180) currentHeading-=360;如果你能修复CalculateCorrection,就把夹子放在那里,就像@Greg Buehler的例子一样。
发布于 2011-02-08 07:40:58
这听起来可能过于简单,但您不能只使用目标向量和当前向量之间的增量,以便始终测量从0开始的距离,并且您的方位指示现在换行为-180和180?
我也不确定您是如何计算轴承的,但是快速浏览一下Ardupilot就会发现轴承计算如下:
int calc_bearing(float flat1, float flon1, float flat2, float flon2)
{
float calc;
float calc2;
float bear_calc;
float diflon;
//I've to spplit all the calculation in several steps. If i try it to do it in a single line the arduino will explode.
flat1=radians(flat1);
flat2=radians(flat2);
diflon=radians((flon2)-(flon1));
calc=sin(diflon)*cos(flat2);
calc2=cos(flat1)*sin(flat2)-sin(flat1)*cos(flat2)*cos(diflon);
calc=atan2(calc,calc2);
bear_calc= degrees(calc);
if(bear_calc<=1){
bear_calc=360+bear_calc;
}
return bear_calc;
}并通过夹紧来修正航向误差:
int heading_error(int PID_set_Point, int PID_current_Point)
{
float PID_error = PID_set_Point - PID_current_Point;
if (PID_error > 180) {
PID_error -= 360;
}
if (PID_error < -180) {
PID_error += 360;
}
return PID_error;
}发布于 2011-02-08 07:24:50
作为一个黑客,你有没有试过用720°的方向发送它?
否则,我将不得不查看您所调用的属性和方法的更多细节,才能进一步说明问题。
https://stackoverflow.com/questions/4927774
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