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社区首页 >问答首页 >在OpenGL ES 2中翻转CAEAGLLayer进行演示的最佳方法

在OpenGL ES 2中翻转CAEAGLLayer进行演示的最佳方法
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-12 05:01:21
回答 2查看 1.2K关注 0票数 2

与iOS相比,Open GL ES坐标在y轴上翻转。通过glreadpixels将数据保存出来(到视频中)可以得到正确的转换,但是在UIView中显示时y轴发生了翻转。将其翻转回来进行演示的最好方法是什么?

到目前为止,我看到了三种方法:

1)在opengl中渲染两次,将未翻转的版本发送给glreadpixels,将翻转的版本发送到CAEAGLLayer (presentRenderbuffer)。

2)翻转opengl中的像素,使其正确显示;一旦我通过glreadpixels读取它们,移位这些位,然后将其保存到文件中。

3)在opengl中翻转像素,使其正确显示;对视频本身应用某种类型的变换(使其在播放时翻转)。

我不确定这些是不是正确的道路。寻找性能最好的路径。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-03-10 03:21:14

看起来最好的方法是在opengl中使用翻转顶点。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-02-13 02:48:25

只需对UIView应用转换即可将其翻转。例如:

代码语言:javascript
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view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4974007

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