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OpenGL-ES基础动画
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-12 02:55:46
回答 1查看 606关注 0票数 0

用这些OpenGL的东西把自己搞糊涂了。我想要做的是在一段时间内将一系列顶点移动到一个位置。阅读这篇tutorial,我理解了关键帧和插值原理,但它在教程中的实现方式对我来说太复杂了。

我所有的顶点数据都在一个GLfloat数组中

代码语言:javascript
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GLfloat triangle [6];
triangle[0] = 0; //x coord
triangle[1] = 10; //y coord

你已经明白了^^的意思。没有z坐标,因为我不需要3D。我可以画得很好,已经有一段时间了,但现在我想要动画。

任何人都知道像我这样的失败者有什么好的、简单的教程:)

任何帮助都将不胜感激。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-02-12 03:20:12

您应该寻找的是解决OpenGL中的矩阵堆栈的教程。要为对象设置动画的方法不是修改三角形数组数据值,而是应用变换矩阵来平移/旋转/缩放场景中的对象。

这里有一个用于安卓的,但它是OpenGL ES,所以应该同样适用:

http://blog.jayway.com/2010/01/01/opengl-es-tutorial-for-android---第三部分-转换/

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4972894

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