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3D BSP树链接?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-09 00:24:39
回答 2查看 625关注 0票数 1

互联网上充斥着二维BSP树的信息(即光线投射,所有墙都是平行的)。有没有人有链接或者知道有一本书讨论了BSP树的3个维度?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-02-09 00:41:28

如果你不怕深入代码,你可以使用3DBSP来看看Quake3 source code。你可以确定它是编码良好的,至少对于一个实时的、面向游戏的应用程序来说是这样的。

如果你只需要高层次的概念,维基百科就足够了。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2015-10-20 03:55:22

关于这个主题的一些文章:

  • 伯恩斯坦,吉尔伯特和唐·福塞尔。快速、精确、线性的布尔值。计算机图形论坛。第28卷。第5名。布莱克韦尔出版有限公司,2009。
  • Campen,Marcel和Leif Kobbelt。“多边形网格的精确和健壮(自)相交。”计算机图形论坛。29卷。2.布莱克韦尔出版有限公司,2010。
  • Comba,João和Bruce Naylor。“将二进制空间分区树转换为边界表示。”几何建模:理论与实践。施普林格·柏林·海德堡,1997年。286-301.
  • Lysenko,Mikola,Roshan D‘’Souza和Ching-Kuan Shene。“改进的二进制空间分区合并。”计算机辅助设计40.12 (2008):1113-1120.
  • Naylor,Bruce,John Amanatides和William Thibault。“合并BSP树会产生多面体集合操作。”ACM Siggraph Computer Graphics 24.4 (1990):115-124.
  • Thibault,William Charles。<二元空间分割树在几何建模和光线追踪中的应用>,(1987).
  • Thibault,William C.,和Bruce F. Naylor。“使用二进制空间分区树在多面体上设置操作。”ACM SIGGRAPH computer graphics 21.4 (1987):153-162.
  • Vaněček Jr ."Brep-index:多维空间分区树。“国际计算几何与应用杂志1.03 (1991):243-261.
  • Vanecek,George。<多维空间分区树的增量构建>,(1994).
  • Wang,Charlie CL,和Dinesh Manocha。“基于裁剪操作的BSP实体的有效边界提取。”可视化和计算机图形学,IEEE Transactions on 19.1 (2013):16-29。
票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4935543

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