互联网上充斥着二维BSP树的信息(即光线投射,所有墙都是平行的)。有没有人有链接或者知道有一本书讨论了BSP树的3个维度?
发布于 2011-02-09 00:41:28
如果你不怕深入代码,你可以使用3DBSP来看看Quake3 source code。你可以确定它是编码良好的,至少对于一个实时的、面向游戏的应用程序来说是这样的。
如果你只需要高层次的概念,维基百科就足够了。
发布于 2015-10-20 03:55:22
关于这个主题的一些文章:
https://stackoverflow.com/questions/4935543
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