只是为了一个课程学习OpenGL的基础知识,并且正在寻找一些具有挑战性和有趣的东西来尝试和绘制。有什么建议吗?
发布于 2011-01-28 08:56:09
以照片真实感为目标(仅限于普通模型、灯光、材质、纹理等)是一回事,但在我看来更有趣的是demoscene和各种非照片真实感效果。演示的想法是编写一些漂亮的动画图形,自动从一种效果切换到另一种效果,或者讲述某种类型的故事,并有背景音乐。Here you can find some videos。看看其他人做了什么,并发挥你的想象力。在我看来,这是3D编程中最有趣的部分。当然,与youtube上的那些视频相比,你首先要编写的程序会非常简单,但每个人都必须从某个地方开始。简单也不一定是丑陋的。一些随机的建议:
使用GL_ONE);)
发布于 2011-01-28 23:37:17
您可以考虑构建一个OBJ查看器。你会得到你想要的体验,就难度而言,这对于3D图形程序员来说是一个非常好的项目。
发布于 2011-01-28 08:26:29
我相信opengl已经内置了像茶壶这样的形状,你可以调用它并让它绘制。首先,我会坚持使用简单的形状,如正方形、圆形和圆锥形。首先尝试绘制线框模型,因为这是最简单的,可以使用四分带、三角形或仅使用多段线。完成后,学习如何设置照明和材质,以便可以绘制实体模型。
https://stackoverflow.com/questions/4823445
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