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玩OpenGL
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-28 08:12:19
回答 4查看 322关注 0票数 0

只是为了一个课程学习OpenGL的基础知识,并且正在寻找一些具有挑战性和有趣的东西来尝试和绘制。有什么建议吗?

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-28 08:56:09

以照片真实感为目标(仅限于普通模型、灯光、材质、纹理等)是一回事,但在我看来更有趣的是demoscene和各种非照片真实感效果。演示的想法是编写一些漂亮的动画图形,自动从一种效果切换到另一种效果,或者讲述某种类型的故事,并有背景音乐。Here you can find some videos。看看其他人做了什么,并发挥你的想象力。在我看来,这是3D编程中最有趣的部分。当然,与youtube上的那些视频相比,你首先要编写的程序会非常简单,但每个人都必须从某个地方开始。简单也不一定是丑陋的。一些随机的建议:

使用GL_ONE);)

  • terrain (),cos()等
  • 数学形状
  • alpha混合,特别是加法混合(glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE);)
  • terrainglBlendFunc
    • 从文件中读取3d模型数据。(Wavefront .OBJ是一个相对简单的带有glCopyTexImage2D的one)
    • feedback特效,它可以将像素从屏幕复制到纹理(在现实生活中,你不应该使用它,因为它太慢了,但在学习基础知识时,它是ok)
    • etc...
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-01-28 23:37:17

您可以考虑构建一个OBJ查看器。你会得到你想要的体验,就难度而言,这对于3D图形程序员来说是一个非常好的项目。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-01-28 08:26:29

我相信opengl已经内置了像茶壶这样的形状,你可以调用它并让它绘制。首先,我会坚持使用简单的形状,如正方形、圆形和圆锥形。首先尝试绘制线框模型,因为这是最简单的,可以使用四分带、三角形或仅使用多段线。完成后,学习如何设置照明和材质,以便可以绘制实体模型。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4823445

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