因此,我计划从弗兰克·露娜的书“用DirectX 10进行3D游戏编程入门”开始学习DirectX。但由于我有一块GeForce Go 7显卡,我想知道我能不能至少测试一下书中的代码?或者我应该拿他那本关于我的图形处理器支持的DirectX 9的旧书?但说到这一点,学习过时的东西会有点遗憾,因为我读到DX10引入了相当多的新概念,所以我现在完全迷惑了。
另一方面,也许用我现有的硬件,我会更乐意学习旧版本的OpenGL?
发布于 2011-01-23 10:12:52
如果你没有钱购买更新的硬件,那就买一本与你现有的硬件相匹配的书。
你需要学习的大部分知识都会从一个版本转移到另一个版本--如果你精通了一个版本,你就可以转移到另一个版本,并保留你的大部分知识--因为图形编程需要的大部分东西并不是API。
您只需要开始并让一些代码尽可能快地运行!
发布于 2011-01-25 06:40:16
如果你使用的是Windows7,你可以使用WARP,直到你得到更好的硬件,但它将比使用实际的Windows10显卡慢得多。
https://stackoverflow.com/questions/4771869
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