在我的一个可以拖动的视图中,如果用户将其放在不适当的位置,它会简单地返回到鼠标按下时录制的原始帧。这几天在没有动画的情况下工作得很好,但我决定引入动画:
-(void)dropToFrameOrigin:(NSPoint)newFrameOrigin animated:(BOOL)animated {
if (animated) {
NSRect newFrameRect = [self frame];
newFrameRect.origin = newFrameOrigin;
NSDictionary *animationInfo = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self, NSViewAnimationTargetKey,
[NSValue valueWithRect:[self frame]], NSViewAnimationStartFrameKey,
[NSValue valueWithRect:newFrameRect], NSViewAnimationEndFrameKey,
nil];
NSViewAnimation *animation = [[NSViewAnimation alloc] initWithViewAnimations:[NSArray arrayWithObject:animationInfo]];
[animation setDuration:0.2];
[animation setAnimationCurve:NSAnimationLinear];
[animation startAnimation];
[animation release];
} else {
[self setFrameOrigin:newFrameOrigin];
}
}这是与NSAnimationLinear一起工作的,也是默认的NSAnimationEaseInOut,但我真正想要的仅仅是减速感,我假设NSAnimationEaseOut应该这样做。但是,由于某些原因,当我使用它时,视图会立即捕捉到它应该结束的帧,然后以动画方式滑回到光标放置它的位置(开始帧),然后捕捉回(应该是)结束帧。
所有其他模式(NSAnimationLinear、NSAnimationEaseIn、NSAnimationEaseInOut)似乎都工作得很好。我是不是误解了NSAnimationEaseOut的用途?
发布于 2011-03-12 12:29:42
出于某些原因,您必须翻转开始帧和结束帧才能使NSAnimationEastOut工作。此外,还需要设置动画代理,以便在动画结束时收到通知,然后必须手动将视图的帧设置为原始结束帧。
https://stackoverflow.com/questions/4577927
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