我使用Ionic Framework开发的一个无线电应用程序遇到了问题。
我想在我的应用程序中播放HTML音频流,但在某些手机上没有这种情况。我用盖乐世S6、盖乐世Note5、盖乐世S6 Edge和Xperia Z4进行了测试,它不可能自动启动,在某些情况下,它甚至无法播放。
但是,当我用安卓模拟器测试,或者用Geny Motion和其他设备如Xperia M2,LG G3或Alcatel Idol运行应用程序时,声音效果很好!
此外,该应用程序在iOS中工作得很好。
我已经测试了3种方式:
首先,我在应用程序内部直接在index.html中测试了这段JS代码:
<script>
audioElement.setAttribute('src', 'http://69.175.58.196:80/stream');
audioElement.setAttribute('id', 'audio');
audioElement.setAttribute('preload', 'auto');
audioElement.setAttribute('autoplay', 'true');
audioElement.setAttribute('volume','1');
audioElement.oncanplay=function(){
console.log("Ready to play");
audioElement.play();
}
</script>如果我从另一个按钮调用audioElement.play();,它可以工作,但从控制台中登录“准备播放”到实际播放需要15秒,否则它不会启动。这有点随机。如果我按下一个调用audioElement.play()的播放按钮,在oncanplay触发后,它可以完美地工作。
当我用Chrome (chrome:// inspect )检查应用程序时,我没有得到任何错误,只是它不会自动播放,或者播放15秒的延迟。
其次,我测试了另一个JS代码:
<script>
var media = new Audio("http://69.175.58.196:80/stream");
media.play();
media.oncanplay = function(){
setTimeout(function(){
$("#coso").html("Playing!")
media.play();
}, 3000);
}
</script>结果和之前一样。没有错误,但没有自动播放,或延迟,或无法使其播放。当我用Chrome检查应用程序时,没有获得错误。
最后,我测试了Cordova插件媒体,如下所示:
<scrip>
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
console.log(Media);
function playAudio() {
// Create Media object from src
my_media = new Media('http://69.175.58.196:80/stream', Success(), onError);
// Play audio
my_media.play();
}
// onSuccess Callback
function Success() {
setTimeout(function(){
$('#coso').html("Playing!");
}, 2000);
}
// onError Callback
function onError(error) {
alert('code: ' + error.code + '\n' +
'message: ' + error.message + '\n');
}
playAudio();
}
</script>同样的结果,没有自动播放,延迟播放,也不能让它从另一个JS事件中播放,而且,当我在手机上测试它不自动播放时,它没有记录错误,但日志显示它可以加载和播放源代码,当用Chrome检查时也没有错误。
这让我有点抓狂。我是不是遗漏了什么?
以下是ionic info的输出:
您的系统信息:
Cordova CLI: 5.4.0
Gulp version: CLI version 3.9.0
Gulp local:
Ionic CLI Version: 1.7.13
Ionic App Lib Version: 0.6.5
ios-deploy version: 1.8.2
ios-sim version: 5.0.3
OS: Mac OS X El Capitan
Node Version: v4.2.1
Xcode version: Xcode 7.2 Build version 7C68 提前谢谢。
编辑:
我现在测试的一件事是,当应用程序运行时,在inspect控制台中创建一个音频元素,如下所示:
var audio = new Audio(69.175.58.196/stream);我得到了这个错误:
net::ERR_ADDRESS_UNREACHABLE –我检测到SEAndroid在所有这些设备上都是强制的。我从来没有在Android中处理过它,但我知道在linux中它是相当有限制的。
它会不会阻塞了什么东西?
发布于 2016-01-25 06:11:52
你应该使用插件,因为它会给你最好的机会。您的问题是您正在播放来自互联网的音频样本。
你犯了一个常见的错误。您需要应用whitelist系统。从Cordova Tools 5.0.0 (2015年4月21日)起需要。对于Phonegap Build,这意味着自cli-5.1.1 (2015年6月16日)以来
如果您要从Internet加载音频,则需要实现白名单系统。此白名单工作表应该会有所帮助。HOW TO apply the Cordova/Phonegap the whitelist system
修复的
将此代码添加到您的config.xml
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" source="npm" spec="1.1.0" />
<allow-navigation href="*" />
<allow-intent href="*" />
<access origin="*" /> <!-- Required for iOS9 -->注意到你的应用现在是不安全的。保护您的应用程序的安全取决于您。
将以下内容添加到您的index.html
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src *;
style-src * 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval';
script-src * 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval';">注意到你的应用现在是不安全的。保护您的应用程序的安全取决于您。
https://stackoverflow.com/questions/34970851
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