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win phone 7和SoundEffect问题
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-24 15:38:05
回答 1查看 293关注 0票数 1

嗨,我用这种方式播放音效

代码语言:javascript
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SoundEffect _effect; 
using (var stream  = TitleContainer.OpenStream(path))
{
    if (stream != null)
    {
        _effect = SoundEffect.FromStream(stream);
    } 
}

...

void play()
{
    FrameworkDispatcher.Update();
    _effect.Play();
}

我认为这是正确的,但当播放长声音(30秒),同时播放其他声音时,会发生一些奇怪的事情…奇怪的现象是,似乎流是脏的,我听到了其他声音的结尾刚刚播放,我没有尝试在手机上,而只是在模拟器上…

我用windows phone toolkit visual studio在windows732位上写了这段代码。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-25 01:28:49

2件事:

1)如果你不是XNA的玩家,但是你正在使用xna的东西做声音,你应该定期调用FrameworkDispatcher.Update,而不是只调用一次。(参见http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/windowsphone7series/thread/ac432a85-3109-445c-ac85-46e3a716e9ce)

2)在你的项目中,你的声音是设置为“资源”还是“内容”?有一些奇怪的地方,事情看起来像是资源,但它们真的应该被设置为内容。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4779651

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