我有一个关于iPhone 3/3GS和iPhone 4屏幕尺寸差异的非常简单的问题。我已经用谷歌搜索过了,但还是想不出一个好的解释。
事情是这样的:标签栏图标。我所有的图标都是30x30和60x60。我给高分辨率的命名为icon@2x.png。当我在我自己的iPhone 3GS上加载我的应用程序时,一切正常。但当我在模拟器中加载应用程序,模拟4与视网膜显示,图标看起来像素化,显然是错误的分辨率。
我做错了什么?这些都是我遵循的步骤,但我可能遗漏了一些东西。是否有需要在plist中设置的选项?
任何帮助都是非常感谢的!
致以亲切的问候,
Reinder
发布于 2011-01-21 00:36:56
看起来你这样做是对的。您是否尝试从模拟器中删除该应用程序?清理项目?是否重新导入图标图像文件?
发布于 2011-01-21 00:52:04
你需要给图标命名,然后编辑plist文件
下面的链接应该对http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1686.html有所帮助
确保从手机和模拟器中清理并构建并删除现有应用程序,以查看结果
提取的全套图标大小如下
Icon.png - iPhone 3的主屏幕图标(57x57)
Icon@2x.png - iPhone 4的主屏幕图标(114×114)
Icon-72.png - iPad的主屏幕图标(72×72)
图标-小型.png- iPhone 3的设置/聚光灯图标(29x29)
图标-小@2x.png- iPhone 4的设置/聚光灯图标(58x58)
Icon-Small-50.png - iPad的聚光灯图标(50x50)
iTunesArtwork - iTunes AdHoc分布的图标(512×512)
发布于 2011-01-21 00:42:14
尝试(在模拟器停止的情况下)清理所有目标并重建。有时,xcode对于它所拥有的文件变得愚蠢,需要被告知清除其缓存的构建并重新开始。它在“构建”菜单中,或ctrl-shift-K。
https://stackoverflow.com/questions/4749697
复制相似问题