在c++入门,pg 95中,作者说c++程序员在编写循环时倾向于使用!=而不是<。
for (vector<int>::size_type i = 0; i != 10; ++i) is preferred instead of
for (vector<int>::size_type i = 0; i < 10; ++i) 我在accelerated c++上读到了同样的东西。有人能解释一下这背后的原因吗?
发布于 2010-12-26 03:44:03
在使用某些类型的STL迭代器(那些不是随机访问的)时,必须使用!=
for (map<int,int>::iterator i = a.begin(); i != a.end(); ++i) ...但是,我看不出有任何理由像您的示例中那样,在有序的标量类型中使用!=。对于标量类型,我通常更喜欢<,对于所有迭代器类型,我通常更喜欢!=。
发布于 2010-12-26 03:46:10
这是泛型编程的习惯;例如,可以很容易地将<与索引一起使用,但不能将其与所有迭代器类型一起使用。列表迭代器不能有效地实现< -然而,即使是最简单的迭代器类型也可以实现!=。因此,总是使用最通用的比较是一个好习惯-它使您的代码对更改更有弹性。
发布于 2010-12-26 04:30:41
想一想当一个人必须递增3而不是1的情况。
for (vector<int>::size_type i = 0; i != 10; i+=3)这将永远运行,因为它将跳过10并转到12,并且永远递增。
for (vector<int>::size_type i = 0; i < 10; i+=3) 在这种情况下,这也可以很好地工作。所以!=并不总是一个好的选择。
https://stackoverflow.com/questions/4531429
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