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社区首页 >问答首页 >使用Direct3D9时需要调用CoInitialize()吗?

使用Direct3D9时需要调用CoInitialize()吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-23 05:42:20
回答 1查看 368关注 0票数 2

我的理解是,既然D3D正在使用COM,答案是肯定的。但在Ogre渲染引擎中,这似乎从未被调用过。这是罚款还是疏忽--如果是这样,它会产生一些实际的后果吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-23 05:50:07

事实并非如此。您不使用CoCreateInstance(),接口类型不是在IDL中声明的,您必须链接到.lib

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4770792

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