事件冒泡和捕获有什么区别?什么时候应该使用冒泡vs捕获?
发布于 2011-01-06 23:47:05
事件冒泡和捕获是HTML DOM API中事件传播的两种方式,当一个事件发生在另一个元素内的一个元素中时,这两个元素都为该事件注册了一个句柄。事件传播模式在which order the elements receive the event中确定。
对于冒泡,事件首先由最里面的元素捕获和处理,然后传播到外部元素。
使用捕获时,事件首先由最外层的元素捕获,并传播到内部元素。
捕获也被称为“滴流”,它有助于记住传播顺序:
往下滴,往上冒
回到过去,Netscape提倡事件捕获,而微软则提倡事件冒泡。两者都是W3C Document Object Model Events标准(2000)的一部分。
IE <9使用only event bubbling,而IE9+和所有主流浏览器都支持这两种浏览器。另一方面,复杂DOM的performance of event bubbling may be slightly lower。
我们可以使用addEventListener(type, listener, useCapture)在冒泡(默认)或捕获模式下注册事件处理程序。要使用捕获模型,请将第三个参数作为true传递。
示例
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>在上面的结构中,假设在li元素中发生了一个单击事件。
在捕获模型中,事件将首先由div处理(单击div中的事件处理程序将首先触发),然后在ul中,然后在目标元素li中的最后。
在冒泡模型中,将发生相反的情况:事件将首先由li处理,然后由ul处理,最后由div元素处理。
有关详细信息,请参阅
在下面的示例中,如果您单击任何突出显示的元素,您可以看到事件传播流的捕获阶段首先发生,然后是冒泡阶段。
var logElement = document.getElementById('log');
function log(msg) {
logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}
function capture() {
log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function bubble() {
log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function clearOutput() {
logElement.innerHTML = "";
}
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
divs[i].addEventListener('click', capture, true);
divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
var clearButton = document.getElementById('clear');
clearButton.addEventListener('click', clearOutput);p {
line-height: 0;
}
div {
display:inline-block;
padding: 5px;
background: #fff;
border: 1px solid #aaa;
cursor: pointer;
}
div:hover {
border: 1px solid #faa;
background: #fdd;
}<div>1
<div>2
<div>3
<div>4
<div>5</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<button id="clear">clear output</button>
<section id="log"></section>
发布于 2011-01-06 23:46:18
描述:
对此有一个很好的描述。简而言之(从quirksmode复制):
事件捕获
当您使用事件捕获时
|-||-| element1 |-|- |element2 \/||-- ||事件捕获|
element1的事件处理程序首先触发,element2的事件处理程序最后触发。
事件冒泡
使用事件冒泡时
/\-||-| element1 |-|- |element2 |-||事件冒泡|
element2的事件处理程序首先触发,element1的事件处理程序最后触发。
要使用什么?
这取决于你想做什么。没有比这更好的了。不同之处在于事件处理程序的执行顺序。大多数情况下,在冒泡阶段触发事件处理程序是可以的,但也有必要提前触发它们。
发布于 2014-03-04 20:45:51
如果有两个元素,元素1和元素2。元素2在元素1中,我们用这两个元素附加一个事件处理程序,假设是onClick。现在,当我们单击元素2时,这两个元素的eventHandler都将被执行。现在这里的问题是事件将以什么顺序执行。如果与元素1关联的事件首先执行,则称为事件捕获;如果与元素2关联的事件首先执行,则称为事件冒泡。根据W3C,事件将在捕获阶段开始,直到它到达目标,返回到元素,然后开始冒泡
捕获和冒泡状态由addEventListener方法的useCapture参数获知
eventTarget.addEventListener(类型,监听器,,useCapture);
默认情况下,useCapture为false。这意味着它正处于冒泡阶段。
var div1 = document.querySelector("#div1");
var div2 = document.querySelector("#div2");
div1.addEventListener("click", function (event) {
alert("you clicked on div 1");
}, true);
div2.addEventListener("click", function (event) {
alert("you clicked on div 2");
}, false);#div1{
background-color:red;
padding: 24px;
}
#div2{
background-color:green;
}<div id="div1">
div 1
<div id="div2">
div 2
</div>
</div>
请尝试更改true和false。
https://stackoverflow.com/questions/4616694
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