如何将图像或datauri转换为canvas?我在http://www.nihilogic.dk/labs/canvas2image/看到了另一种方式,但我也想知道如何在第一时间创建一个canvas。
我问这个问题的原因是因为我想创建一个小应用程序,让用户创建一个画布‘图像’,保存为一些东西,并能够重新打开它为画布修改在未来。我认为datauri是保存画布的好方法,但我不确定如何重新打开datauri并使用canvas修改绘图。
谢谢!
发布于 2010-12-05 07:49:01
使用data URI数据作为源创建一个图像元素,然后使用drawImage将其绘制到画布上:
var ctx = document.getElementById('ctx').getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = uriData;
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img,0,0);
}更新了:澄清ctx是一个2D上下文,而不是一个画布对象。
发布于 2010-12-07 07:19:16
我让它起作用了:
var img = new Image();
var uriData = "...."; // replace with dataUri
img.onload = function () {
var ctx = document.getElementById('ctx').getContext('2d');
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = uriData;看起来诀窍在于画布元素需要指定其宽度和高度。当我没有指定尺寸时,它就会变得有点随意,并且只显示我的大图的一部分(来自dataUri)
https://stackoverflow.com/questions/4356489
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