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Iphone游戏开发场景切换
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-21 18:30:42
回答 1查看 299关注 0票数 0

我已经创建了一个触摸时的暂停按钮,场景被暂停菜单所取代...

当我们恢复场景时,back...however函数一直在调用它们自己……

当我切换到另一个场景时,如何暂停当前文件中的所有内容...

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-27 13:21:59

"on touch",运行场景应该调用:

代码语言:javascript
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[[CCDirector sharedDirector] pushScene: [PauseMenu scene]];

暂停菜单的“返回游戏”按钮应该会调用:

代码语言:javascript
复制
[[CCDirector sharedDirector] popScene];

将暂停菜单推到适当的位置,应该“暂停”当前被推回的场景,当您弹出它时,它应该继续运行。

文档:http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_director.html

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4498319

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