我想在GPU上做一些图像处理,我正在寻找一个合适的库来使用。我想要做的操作有:缩放、合成、颜色空间转换和转换。
我考虑过OpenCL和CUDA,但我认为OpenGL更合适,因为所需的大多数操作已经(直接或间接)在OpenGL中实现。
我已经成功地使用OpenGL实现了所需的功能,但为了提高可靠性和可维护性,我想使用一个高级的第三方OpenGL库。
然而,到目前为止,我发现的所有高级OpenGL库都没有使用PBO在设备和主机之间进行快速传输,反之亦然。
到目前为止,我已经了解了Shallows (没有pbo,没有维护?)和SFML (无pbo,维持)。
我正在寻找合适的工具的建议,以实现简单的图像处理,可以很容易地维护。
发布于 2010-12-31 04:52:35
Qt可以做到这一点,但它是一个相当庞大的库集合,如果你只想从中得到一件事的话……
https://stackoverflow.com/questions/4546908
复制相似问题