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社区首页 >问答首页 >Adobe Air应用程序和{StageScaleMode.SHOW_ALL StageDisplayState.FULL_SCREEN}

Adobe Air应用程序和{StageScaleMode.SHOW_ALL StageDisplayState.FULL_SCREEN}
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-22 20:24:02
回答 3查看 1.8K关注 0票数 0

我在一个Air应用程序中一起使用下两个属性有问题,我需要一些功能来全屏显示我的应用程序和不同的显示比例。我的意思是,如果用户有17“和其他有24”显示器,我的应用程序应该节省比例。所以,我已经开始使用这两个属性StageScaleMode.SHOW_ALL StageDisplayState.FULL_SCREEN,看到内部画布(缓冲区)比外部画布大,请看图片上的第一个StageDisplayState.FULL_SCREEN和第二个StageDisplayState.FULL_SCREEN和StageScaleMode.SHOW_ALL。

你能帮我说一下如何解决这个问题吗?谢谢。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-11 05:58:53

我已经开发了自己的方法来调整大小,而不使用SHOW_ALL属性,但目前它只能在Windows系统上正常工作。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-12-22 20:54:24

StageScaleMode.SHOW_ALL可确保始终显示Flash电影的全部内容。根据内容的大小和放置图像的位置,这可能会超出屏幕的实际显示宽度。

如果你想让你的电影始终在屏幕上居中,而不是缩放它的内容,可以这样做(点击全屏):

代码语言:javascript
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package  
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageDisplayState;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;

    public class Test extends MovieClip 
    {
        private var content : Sprite;


        public function Test ()
        {
            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
            stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
            content = new Sprite( );
            content.graphics.beginFill( 0, 1 );
            content.graphics.drawRect( 0, 0, 200, 100 );
            content.graphics.endFill( );
            addChild( content );

            stage.addEventListener( Event.RESIZE, onResize );

            content.addEventListener( MouseEvent.CLICK, onMouseClick );
        }

        public function onMouseClick (ev : Event) : void 
        {
            stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
        }

        public function onResize ( ev : Event ) : void 
        {
            content.x = (stage.stageWidth - content.width) * .5;
            content.y = (stage.stageHeight - content.height) * .5;
        }
    }
}

然后将所有元素附加到内容Sprite,而不是舞台。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-02-02 01:54:31

这里真正的问题是,除stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;之外的任何内容都不会报告实际的 stage.stageWidthstage.stageHeight,而是返回创作的尺寸的宽度和高度。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4509123

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