我是iPhone编程的新手,因为寒假快到了,我想我可能会沉浸在一个有趣的项目中。我想创建一个3D的说话角色iPhone应用程序,与用户互动的触摸,像现有的说话角色在AppStore (说话的圣诞老人,会说话的猫等)。我熟悉3DsMax和Maya,但我对iPhone开发的“游戏”方面一点也不熟悉。一般来说,创建这样一个应用程序的秘诀是什么?如果你看看这个应用程序,Talking Santa,你能告诉我,一般来说,他们创建这个应用程序的步骤吗?他们在哪里设计的?他们是如何将其导入到用于创建应用程序的程序中的?你还能告诉我什么?
发布于 2010-12-09 20:52:45
在这些类型的应用程序中,基本上我们在动画块中的特定时间内更改图像
发布于 2010-12-09 22:04:44
如果您是iPhone编程新手,或者特别是一般的编程新手,我建议您从一个简单得多的应用程序开始。
有建模经验是很棒的,但与创建应用程序完全不同的是一种技能。创建模型可能是其中需要的更直接的步骤之一。
先试着做一个简单的iPhone应用,比如说,让用户创建一个购物清单或类似的东西,然后移动到OpenGL ES,这是用来渲染圣诞老人的图形库。
如果需要一个如此复杂的模型,则需要考虑导入模型,或其他允许您显示在Maya或3DS中创建的模型并设置其动画的引擎/工具。
https://stackoverflow.com/questions/4393684
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