我有一个关于CATransform3D的问题,我想改变一个大约90度的视图(在任何轴上),我想要它有一个厚的z边框UIView *top…..。top.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(radians(90),1,0,0);
旋转视图,但视图的边框宽度为0
谢谢。
发布于 2011-06-01 16:01:18
您可以添加附加图层,这些图层将沿x轴按PI/2旋转,并定位到视图的边界。我相信没有其他方法可以得到你想要的,只有openGL。
https://stackoverflow.com/questions/4223521
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