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社区首页 >问答首页 >如何使用2010 \ 2011 sdk编译旧版本的3dsmax?

如何使用2010 \ 2011 sdk编译旧版本的3dsmax?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-12 22:24:37
回答 3查看 876关注 0票数 2

我正在做一个插件,之前我看到我可以编译几个老版本的3dsmax,只需安装2010 sdk。

我得到的新项目现在可以使用32\64 max 2011和2010 (因为它们是兼容的),但是我如何编译为旧版本?

如何建立这样的项目?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-02-16 01:14:35

必须使用旧MaxSDK版本的.lib和.h文件进行编译。试着找个能买到它们的地方。但我不知道在哪里..。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-03-06 18:13:11

很抱歉回复晚了。查看头文件../maxsdk/include/plugapi.h

它包含大量3ds max版本的版本号。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-26 17:48:00

官方的回答是不能。考虑到3ds Max的SDK,它只允许您针对该版本的产品。除非SDK被锁定(这是一件非常糟糕的事情..相信我)然后你就可以这么做了。但即使SDK被锁定,我也不建议使用2011 SDK来编译2010产品的插件。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4422095

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