我在PHP方面有相当多的经验(大约5年左右的一些网站制作和两个浏览器游戏的经验)。这是我第一次真正地摆弄核心引擎,而不是仅仅为Joomla这样的东西开发插件或模块。我在其他面向对象语言(如Java)方面有丰富的经验。
我的问题是,我发现我自己开发的网站很像一个普通的网站,但我希望它比这更灵活,我不确定我是不是“做对了”。在某种程度上,我觉得我正在构建半个CMS。
例如,我通过一个控制器设置了主页,该控制器控制当前正在显示的视图。主视图页如下所示:
<?php $this->load->view("headerview"); ?>
<?php $this->load->view($contentview); ?>
<?php $this->load->view("footerview"); ?>在视图文件本身中(这样我就可以动态加载contentview,其他的就不会改变了)。这是我的第一个问题,因为我通过我的主控件文件来做所有的控制,这是正确的吗?
我的index函数将mainview设置为要加载“contentview”和“gameview”变量的视图。当“contentview”是游戏时,它有一个拆分窗格,一个显示玩家的统计数据等,另一个显示玩家当前所在的页面(商家商店、战斗中、探索世界等)。决定这里所显示内容的是“gamecontent”变量(也传递到“main”控制器中)。
<?php $this->load->view("menubar"); ?>
<?php $this->load->view($gamecontent); ?>简而言之,所有视图处理当前都在主控制器中完成,即一个控制器。
$data['title'] = "Experimental Page";
$data['maincontent'] = "gameview";
if($page == 1) {
$data['gamecontent'] = "townview";
} else if ($page == 2) {
$data['gamecontent'] = "merchantview";
} else if ($page == 3) {
$data['gamecontent'] = "explorationview";
} else if ($page == 4) {
$data['gamecontent'] = "hospitalview";
} else if ($page == 5) {
$data['gamecontent'] = "fightview";
} else if ($page == 6) {
$data['gamecontent'] = "adminview";
}
$this->load->helper(array('form','url'));
$this->load->library('form_validation');
$this->load->view('mainview', $data);我还没有开始添加战斗和购物功能,但我可以看到这个控制器变得非常大,非常快。这对我来说似乎是错误的,但不知何故,我不知道如何正确地安排核心设置。
我的目标是(希望)拆分控制器,这样每个控制器就可以处理单独的游戏功能,比如治疗、战斗、探索等等,并且像我的模型(用户、暴徒、物品等)一样被拆分。
有人能帮我弄清楚如何正确安排这个项目吗?
发布于 2010-12-14 09:19:41
我使用Symfony Event Dispatcher组件来做类似的事情;该组件可以在不使用Symfony Framework的情况下安装,因此您可以在CodeIgniter中使用它,但是可能已经有类似的东西可供您使用;我不知道CodeIgniter。
事件分派器是Observer Pattern的通用实现。
这样,无论你有多少操作,主控制器都不必改变;它只是创建一个事件并通过调度程序抛出它;如果它没有得到处理,它会抛出一个巨大的错误(在DEV中)或一个好的错误(在PROD中)。
这在我们的应用程序中特别有用,在我们的应用程序中,我们有许多可选组件,可以为不同的用户/客户端打开或关闭;控制器中根本没有复杂的逻辑,如果没有为客户端启用模块,我只是不注册它们。
https://stackoverflow.com/questions/4434979
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