我的代码基本上是无分配的,但是当速度为60fps时,GC大约每30秒运行一次。使用DDMS检查应用程序的分配情况显示,有大量的SimpleListIterator被分配。因为我使用的是Exchanger,所以也会分配一些东西。
SimpleListIterator来自for each loops for (T obj : objs) {}。我的印象是编译器/翻译器会对其进行优化,不会对支持它的类型使用迭代器(我基本上只使用ArrayList),但事实似乎并非如此。
如何避免分配所有这些SimpleListIterators?一种解决方案是切换到常规for循环for (int i = 0; i < size; ++i) {},但我喜欢for each循环:(
另一种方法是扩展ArrayList,它返回一个只分配一次的Iterator。
我使用的第三种方法是使用一个静态助手函数,该函数返回一个重用Iterator的Collection。我把这样的东西拼凑在一起,但演员阵容感觉非常老套和不安全。但是它应该是线程安全的,因为我使用了ThreadLocal?如下所示:
public class FastIterator {
private static ThreadLocal<Holder> holders = new ThreadLocal<Holder>();
public static <T> Iterable<T> get(ArrayList<T> list) {
Holder cont = holders.get();
if (cont == null) {
cont = new Holder();
cont.collection = new DummyCollection<T>();
cont.it = new Iterator<T>();
holders.set(cont);
}
Iterator<T> it = (Iterator<T>) cont.it;
DummyCollection<T> collection = (DummyCollection<T>) cont.collection;
it.setList(list);
collection.setIterator(it);
return collection;
}
private FastIterator() {}
private static class Holder {
public DummyCollection<?> collection;
public Iterator<?> it;
}
private static class DummyCollection<T> implements Iterable {
private Iterator<?> it;
@Override
public java.util.Iterator<T> iterator() {
return (java.util.Iterator<T>) it;
}
public void setIterator(Iterator<?> it) {
this.it = it;
}
}
private static class Iterator<T> implements java.util.Iterator<T> {
private ArrayList<T> list;
private int size;
private int i;
@Override
public boolean hasNext() {
return i < size;
}
@Override
public T next() {
return list.get(i++);
}
@Override
public void remove() {
}
public void setList(ArrayList<T> list) {
this.list = list;
size = list.size();
i = 0;
}
private Iterator() {}
}
}发布于 2010-12-07 22:18:31
你不应该在Android游戏中使用for each。我认为这个official video也谈到了这一点。
发布于 2010-12-07 22:19:30
也许最好的方法是使用装饰器设计。创建一个类,该类接受构造函数中的一个集合,并通过调用包装的类并重用返回的迭代器来实现Iterable接口。
发布于 2010-12-08 03:54:33
避免分配迭代器的另外两种方法。首先是使用回调习惯用法:
public interface Handler<T> {
void handle(T element);
}
public interface Handleable<T> {
void handleAll(Handler<T> handler);
}
public class HandleableList<T> extends ArrayList<T> implements Handleable<T> {
public void handleAll(Handler<T> handler) {
for (int i = 0; i < size(); ++i) {
handler.handle(get(i));
}
}
}这种方法仍然需要一个Handler实例来接收回调,但是当您尝试访问多个列表的元素时,这绝对可以减少分配。
第二种方法是使用光标习惯用法:
public interface Cursor<T> {
void reset();
boolean next();
T current();
}
public class CursoredList<T> extends ArrayList<T> implements Cursor<T> {
private int _index = -1;
public void reset() {
_index = -1;
}
public boolean next() {
return ++_index >= size();
}
public T current() {
return get(_index);
}
}当然,这与在ArrayList的子类型上实现Iterable和Iterator是相同的,但这清楚地将光标位置显示为集合本身的状态。
https://stackoverflow.com/questions/4377533
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