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社区首页 >问答首页 >如何让我的蜘蛛腿在XNA中移动

问如何让我的蜘蛛腿在XNA中移动
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-01 01:50:15
回答 1查看 779关注 0票数 0

我已经在Blender中做了一个3D蜘蛛模型,目前我可以将它导出为.x (直接X)文件,并将此.x文件导入到XNA gamestudio中,并将其显示为静态模型。

现在这个项目即将进入最后阶段,即我们需要让它的一条腿在XNA中来回移动,然而,它只需要来回移动,所以不需要键盘响应。

我们已经成功地使蜘蛛的一条腿在搅拌器中有骨骼和骨架以及ik约束,所以在搅拌器中,我可以拖动这条腿来移动。但是现在我们真的被困在如何在XNA中自动移动,我们尝试以同样的方式将其导出为.x文件,但这一次它甚至不会在XNA中显示。

如果你能在这里给我们一点帮助,或者向我们推荐一些关于如何在XNA中制作Blender模型动画的教程,那就太好了,提前谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-01 01:55:48

在XNA论坛上有一个很好的帖子,它讨论了http://forums.create.msdn.com/forums/p/53155/322140.aspx模型的动画制作。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4316797

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