我有一些使用SurfaceView的经验。为了防止不必要的重绘,我总是使用倒计时变量来告诉线程绘制视图的频率。
countdown > 0 : draw ? doNothing然而,我正在考虑改变这一点,以使用“推送表面”。因此,只需将缓冲区推到表面并显示出来,而不是在我的项目中到处设置倒计时变量。
我的问题是我找不到一个好的教程/资源来描述用法。目前我有这样的东西:
// panel is the SurfaceView
c = panel.getHolder().lockCanvas(null);
synchronized (panel.getHolder()) {
panel.updatePhysics();
panel.onDraw(c);
}
panel.getHolder().unlockCanvasAndPost(c);当我不能使用文档中提到的lockCanvas()时,我不知道如何让画布在上面绘制。
发布于 2011-03-28 16:56:50
在不推荐使用表面类型之后,这个问题就过时了。所以它不再被使用..。
https://stackoverflow.com/questions/4095190
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