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PUSH_BUFFERS类型的SurfaceView
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-04 17:14:59
回答 1查看 1.5K关注 0票数 1

我有一些使用SurfaceView的经验。为了防止不必要的重绘,我总是使用倒计时变量来告诉线程绘制视图的频率。

代码语言:javascript
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countdown > 0 : draw ? doNothing

然而,我正在考虑改变这一点,以使用“推送表面”。因此,只需将缓冲区推到表面并显示出来,而不是在我的项目中到处设置倒计时变量。

我的问题是我找不到一个好的教程/资源来描述用法。目前我有这样的东西:

代码语言:javascript
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// panel is the SurfaceView
c = panel.getHolder().lockCanvas(null);
synchronized (panel.getHolder()) {
    panel.updatePhysics();
    panel.onDraw(c);
}
panel.getHolder().unlockCanvasAndPost(c);

当我不能使用文档中提到的lockCanvas()时,我不知道如何让画布在上面绘制。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-03-28 16:56:50

在不推荐使用表面类型之后,这个问题就过时了。所以它不再被使用..。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4095190

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