我正在做一个项目,该项目从网络摄像头获取视频输入,并向用户显示运动区域。我在这个项目中的"beta“尝试是使用Java Media Framework来检索网络摄像头提要。通过一些实用函数,JMF可以方便地将摄像头帧作为BufferedImages返回,我围绕它构建了大量的框架进行处理。然而,我很快意识到,Sun/Oracle不再很好地支持JMF,并且一些更高的网络摄像头分辨率(720p)无法通过JMF接口访问。
我想继续以BufferedImages的形式处理帧,并使用OpenCV (C++)来获取视频提要。单独使用OpenCV的框架,我发现OpenCV在高效地返回高清摄像头帧并将它们绘制到屏幕上方面做得很好。
我认为将这些数据输入到Java中并达到同样的效率是非常简单的。我刚刚完成了JNI的编写,以便将这些数据复制到BufferedImage中并将其返回给Java。然而,我发现我正在做的大量数据复制确实阻碍了性能。我的目标是30FPS,但仅将OpenCV返回的字符数组中的数据复制到Java中就需要大约100毫秒。取而代之的是,我看到了大约2-5 FPS。
返回帧捕获时,OpenCV提供指向一维字符数组的指针。这些数据需要提供给Java,显然我没有时间复制这些数据。
我需要一个更好的解决方案来让这些帧捕获到一个BufferedImage。我正在考虑的一些解决方案,我认为没有一个是非常好的(相当肯定它们的性能也会很差):
(1)重写BufferedImage,并通过本机调用DLL从各种BufferedImage方法返回像素数据。(我不是一次复制数组,而是按照调用代码的要求返回单个像素)。注意,调用代码通常需要图像中的所有像素来绘制图像或处理图像,因此这种单独的像素获取操作将在2D for循环中实现。
(2)指示BufferedImage使用java.nio.ByteBuffer以某种方式直接访问OpenCV返回的字符数组中的数据。将感谢任何关于如何做到这一点的提示。
(3)用C++做所有的事情,忘记Java。好吧,是的,这听起来确实像是最合乎逻辑的解决方案,但是我没有时间从头开始这个长达数月的项目。
到目前为止,我的JNI代码已经被编写为返回BufferedImage,但是在这一点上,我愿意接受1D char数组的返回,然后将其放入BufferedImage中。
顺便说一下..。这里的问题是:将图像数据的1Dchar数组复制到BufferedImage中最有效的方法是什么?
下面是我用来从OpenCV中源图像并复制到BufferedImage中的(低效)代码:
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_graphicanalyzer_ImageFeedOpenCV_getFrame
(JNIEnv * env, jobject jThis, jobject camera)
{
//get the memory address of the CvCapture device, the value of which is encapsulated in the camera jobject
jclass cameraClass = env->FindClass("graphicanalyzer/Camera");
jfieldID fid = env->GetFieldID(cameraClass,"pCvCapture","I");
//get the address of the CvCapture device
int a_pCvCapture = (int)env->GetIntField(camera, fid);
//get a pointer to the CvCapture device
CvCapture *capture = (CvCapture*)a_pCvCapture;
//get a frame from the CvCapture device
IplImage *frame = cvQueryFrame( capture );
//get a handle on the BufferedImage class
jclass bufferedImageClass = env->FindClass("java/awt/image/BufferedImage");
if (bufferedImageClass == NULL)
{
return NULL;
}
//get a handle on the BufferedImage(int width, int height, int imageType) constructor
jmethodID bufferedImageConstructor = env->GetMethodID(bufferedImageClass,"<init>","(III)V");
//get the field ID of BufferedImage.TYPE_INT_RGB
jfieldID imageTypeFieldID = env->GetStaticFieldID(bufferedImageClass,"TYPE_INT_RGB","I");
//get the int value from the BufferedImage.TYPE_INT_RGB field
jint imageTypeIntRGB = env->GetStaticIntField(bufferedImageClass,imageTypeFieldID);
//create a new BufferedImage
jobject ret = env->NewObject(bufferedImageClass, bufferedImageConstructor, (jint)frame->width, (jint)frame->height, imageTypeIntRGB);
//get a handle on the method BufferedImage.getRaster()
jmethodID getWritableRasterID = env->GetMethodID(bufferedImageClass, "getRaster", "()Ljava/awt/image/WritableRaster;");
//call the BufferedImage.getRaster() method
jobject writableRaster = env->CallObjectMethod(ret,getWritableRasterID);
//get a handle on the WritableRaster class
jclass writableRasterClass = env->FindClass("java/awt/image/WritableRaster");
//get a handle on the WritableRaster.setPixel(int x, int y, int[] rgb) method
jmethodID setPixelID = env->GetMethodID(writableRasterClass, "setPixel", "(II[I)V"); //void setPixel(int, int, int[])
//iterate through the frame we got above and set each pixel within the WritableRaster
jintArray rgbArray = env->NewIntArray(3);
jint rgb[3];
char *px;
for (jint x=0; x < frame->width; x++)
{
for (jint y=0; y < frame->height; y++)
{
px = frame->imageData+(frame->widthStep*y+x*frame->nChannels);
rgb[0] = abs(px[2]); // OpenCV returns BGR bit order
rgb[1] = abs(px[1]); // OpenCV returns BGR bit order
rgb[2] = abs(px[0]); // OpenCV returns BGR bit order
//copy jint array into jintArray
env->SetIntArrayRegion(rgbArray,0,3,rgb); //take values in rgb and move to rgbArray
//call setPixel() this is a copy operation
env->CallVoidMethod(writableRaster,setPixelID,x,y,rgbArray);
}
}
return ret; //return the BufferedImage
}发布于 2010-12-01 07:13:21
已使用NIO ByteBuffer加速此过程。
在C++ JNI端...
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_graphicanalyzer_ImageFeedOpenCV_getFrame
(JNIEnv * env, jobject jThis, jobject camera)
{
//...
IplImage *frame = cvQueryFrame(pCaptureDevice);
jobject byteBuf = env->NewDirectByteBuffer(frame->imageData, frame->imageSize);
return byteBuf;
}在Java方面...
void getFrame(Camera cam)
{
ByteBuffer frameData = cam.getFrame(); //NATIVE call
byte[] imgArray = new byte[frame.data.capacity()];
frameData.get(imgArray); //although it seems like an array copy, this call returns very quickly
DataBufferByte frameDataBuf = new DataBufferByte(imgArray,imgArray.length);
//determine image sample model characteristics
int dataType = DataBuffer.TYPE_BYTE;
int width = cam.getFrameWidth();
int height = cam.getFrameHeight();
int pixelStride = cam.getPixelStride();
int scanlineStride = cam.getScanlineStride();
int bandOffsets = new int[] {2,1,0}; //BGR
//create a WritableRaster with the DataBufferByte
PixelInterleavedSampleModel pism = new PixelInterleavedSampleModel
(
dataType,
width,
height,
pixelStride,
scanlineStride,
bandOffsets
);
WritableRaster raster = new ImgFeedWritableRaster( pism, frameDataBuf, new Point(0,0) );
//create the BufferedImage
ColorSpace cs = ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_sRGB);
ComponentColorModel cm = new ComponentColorModel(cs, false, false, Transparency.OPAQUE, DataBuffer.TYPE_BYTE);
BufferedImage newImg = new BufferedImage(cm,raster,false,null);
handleNewImage(newImg);
}使用java.nio.ByteBuffer,我可以快速寻址由OpenCV代码返回的字符数组,而无需(显然)执行太多可怕的数组复制。
发布于 2011-11-10 06:39:24
发布于 2010-11-29 06:55:38
我将构造BufferedImage所需的RGB int数组,然后使用一个调用
void setRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize) 一次设置整个图像数据数组。或者至少是很大一部分。
在没有计时的情况下,我会怀疑是对每个像素的调用
env->SetIntArrayRegion(rgbArray,0,3,rgb);
env->CallVoidMethod(writableRaster,setPixelID,x,y,rgbArray);它们占据了大部分的时间。
编辑:很可能是方法调用,而不是内存操作,这本身就是耗费时间的。因此,在JNI代码中构建数据并将其分块复制或一次性复制到Java映像中。一旦你创建并固定了一个Java int[],你就可以通过原生指针访问它。然后调用setRGB将数组复制到您的映像中。
注意:您仍然必须至少复制数据一次,但是通过一个函数调用在一次命中中复制所有像素将比通过2 x N个函数调用单独执行它们效率高得多。
编辑2:
回顾我的JNI代码,我只使用过字节数组,但整型数组的原则是相同的。使用:
NewIntArray创建一个int数组,并
GetIntArrayElements来固定它并获得一个指针,当你完成时,
ReleaseIntArrayElements要释放它,请记住使用标志将数据复制回Java的内存堆。
然后,您应该能够使用Java int数组句柄来调用setRGB函数。
还要记住,这实际上是设置RGBA像素,因此4个通道,包括alpha,而不仅仅是3个( Java中的RGB名称似乎早于alpha通道,但大多数所谓的方法都与32位值兼容)。
https://stackoverflow.com/questions/4299449
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