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OpenGL最大FBO和PBO
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-20 22:40:55
回答 2查看 1.3K关注 0票数 4

请告诉我OpenGL 4.0的一些限制:

1)最多可以创建多少个FBO?

2)最多可以创建多少个PBO?

谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-20 23:10:41

最大值取决于RAM +视频RAM的大小(以及每个对象的复杂性)。图形驱动程序将确定存储VBO/PBO的最有效位置,无论是在RAM中还是在视频RAM中。

基本上,只要您有剩余的内存,就可以创建任意多的VBO/PBO。

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-11-20 23:12:00

OpenGL specification似乎没有规定任何特定值,所以我认为内存是唯一的限制。

当你点击glGetError() == GL_OUT_OF_MEMORY的时候,你就知道了。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4233238

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