如何在cocos 2d中跟踪球流运动的轨迹
例如,在愤怒的小鸟游戏视频中,小鸟的流动运动。它们显示路径。同样,我也想
发布于 2010-12-08 08:59:17
您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如,每秒6次)并在该坐标处显示一个小点来实现这一点。例如,在愤怒的小鸟中,计时器会在小鸟第一次发射时开始,然后在小鸟撞到什么东西时停止。
启动
发布于 2011-02-26 05:37:17
您可以使用利用CCRibbon的CCMotionStreak Cocos2d类。查看Riq在github上的MotionStreak测试(onEnter:)
https://stackoverflow.com/questions/4108683
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