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在cocos2d中跟踪轨迹路径
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-06 01:59:52
回答 2查看 1.2K关注 0票数 7

如何在cocos 2d中跟踪球流运动的轨迹

例如,在愤怒的小鸟游戏视频中,小鸟的流动运动。它们显示路径。同样,我也想

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-08 08:59:17

您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如,每秒6次)并在该坐标处显示一个小点来实现这一点。例如,在愤怒的小鸟中,计时器会在小鸟第一次发射时开始,然后在小鸟撞到什么东西时停止。

启动

  1. bird (创建计时器并每秒调用6次方法)
  2. 每隔1/6秒在bird坐标上绘制一个点
  3. 当bird命中某物时计时器停止,因此不会再绘制点
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-02-26 05:37:17

您可以使用利用CCRibbon的CCMotionStreak Cocos2d类。查看Riq在github上的MotionStreak测试(onEnter:)

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4108683

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