首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Collada如何集成到OpenGL ES

Collada如何集成到OpenGL ES
EN

Stack Overflow用户
提问于 2010-10-30 03:56:11
回答 2查看 1.6K关注 0票数 2

在我读到Collada文件格式的所有地方,我都看到了一些关于Collada与OpenGL ES的集成程度的提示-或者以其他方式。它的集成度到底有多高?我怀疑没有,但是有没有直接处理Collada文件的函数?-甚至是Collada文件的一部分?或者我需要从头开始创建自己的解析器?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-10-30 04:05:51

您需要创建自己的解析器,OpenGL或OpenGL ES没有任何模型/网格加载功能,这是开发人员的责任。

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-10-30 04:06:06

我想这是关于COLLADA FX的--一种描述着色器的“元”方式。请参阅“如何将Collada FX与OpenGL ES和OpenGL集成?”在faq中。其他你仍然需要自己做的事情,或者找到一个库。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4055441

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档