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Unityscript -这是什么类型的声明?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-27 19:41:39
回答 3查看 289关注 0票数 3

我来自其他编程语言,我对Unityscript还不熟悉。我正在尝试理解Unityscript代码在做什么。

我发现了这行

代码语言:javascript
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var guiTouchPos : Vector2 = touch.position - guiTouchOffset;

这是一个什么样的声明?这行是做什么的?写起来不是很容易吗?

代码语言:javascript
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var guiTouchPos = touch.position - guiTouchOffset;

因为我没有看到Vector2在代码中的任何地方被使用?

这一行是否将减法赋给了两个变量?

谢谢。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-10-27 19:48:27

这不是JavaScript,而是ActionScript 3UnityScript:表示类型声明。

票数 11
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Stack Overflow用户

发布于 2010-10-27 19:46:01

这是JavaScript中的无效语法,因此不能正常工作。

更新

该语法在ActionScript中是有效的,冒号后面紧跟的部分(这里是Vector2)表示声明的变量的类型;它显然也是有效的,并且在Unity中的类JavaScript脚本语言中的含义是相同的,从Chuck's answer看来,这显然是代码最初编写的目的。在what I've just read about Unity's "JavaScript"中,它与该语言的任何版本都不兼容,不应该被称为JavaScript。

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-10-27 20:04:08

Vector2是一个类型声明:http://www.cs.sjsu.edu/~rucker/asteroids/html/Vector2.html

你在为iOS写东西吗?http://forum.unity3d.com/threads/51609-How-to-make-character-JUMP

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4032807

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