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如何使用ATSUI绘制截断文本
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-13 22:57:11
回答 1查看 401关注 0票数 0

如何使用ATSUI绘制截断文本??我有一个使用QuickDraw应用程序接口的传统应用程序。它使用StringWidth、TruncString和DrawString函数。我可以用ATSUI的ATSUMeasureTextImage和ATSUDrawText替换StringWidth和DrawString。然而,我找不到一种方法来截断字符串,使其适合rect。

在选择ATSUI之前,我使用了带有QuickDraw的Quartz。Quartz不提供任何函数来估计绘制文本的大小(以像素为单位)。

代码语言:javascript
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CGContextSelectFont(cgContext,
    "Geneva", 12.0, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext,
    CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0,
    -1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext,
    inPoint.h, inPoint.v + 12.00, (const
    char*)&(inString[1]), inString[0]);

ATSUI中有没有像TruncString这样的字符串截断函数??如果不是,我如何绘制一个被截断为矩形的字符串。

谢谢,阿比奈。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-10-14 16:16:21

您希望使用HIThemeGetTextDimensions通过截断策略来测量字符串。它将为您提供矩形的宽度和高度以及基线;您可以使用该宽度和高度创建一个CGRect,并将其原点设置为您想要文本的任何位置。

令人惊讶的是,这个函数似乎仍然在64位中得到支持,尽管它从未被记录在案(从来没有任何关于HITheme的参考文档)。在标题中查找它以获取详细信息。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3925033

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