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社区首页 >问答首页 >字节数组中QPixmap的快速更新

字节数组中QPixmap的快速更新
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-19 21:17:01
回答 2查看 5.1K关注 0票数 5

我正在开发一个视觉应用程序,我需要使用QPixmap对象在屏幕上显示来自摄像头的“实时视图”。我们将在连续的基础上以30帧/秒的速度更新屏幕。

我的问题是,这个应用程序必须在一些3-5岁的计算机上运行,按照今天的标准,这些计算机速度很慢。所以我想要做的是能够直接写入QPixmap中的显示字节数组。浏览完程序代码后,几乎可以选择更改像素图的内容,从而创建一个新的QPixmap。这就是我想要的头顶。

此外,我希望防止所有新的/删除操作发生,以保持对内存碎片的控制。

有什么建议吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-10-19 22:02:33

首先,关于Qt中的“图片”类的most important piece of information

QImage是为I/O以及直接像素访问和操作而设计和优化的,而QPixmap是为在屏幕上显示图像而设计和优化的。

这意味着QPixmap是平台原生映像格式的通用表示: Unix上的Pixmap,Windows上的HBITMAP,Mac上的CGImageRef。QImage是一个“带操作的像素数组”类型的类。

我假设以下几点:

  • 您正在读取特定像素格式的原始相机帧
  • 您确实遇到了内存碎片问题(而不是情绪上的问题)

我的建议是使用QImage而不是QPixmap。具体地说,有一个构造函数接受原始字节数组并将其直接用作像素缓冲区:

QImage::QImage(uchar *data, int width, int height, int bytesPerLine, Format format)

构造了QImage之后,使用QPainter以所需的频率将其绘制到小部件。然而,需要注意的是:

  • 如果您正在读取原始相机帧,则可能仍需要进行格式转换。两次,在最坏的情况下: Camera和Qimage➔Platform Bitmap.
  • 当使用QPixmap和QImage时,您无法避免从空闲存储中分配内存:它们是implicitly shared classes,并且必须从空闲存储中分配内存。(从另一方面来说,这意味着您不应该新建/删除它们explicitly.)

我们的团队设法在仅使用Qt的Atom驱动的计算机上流畅地显示全屏压缩视频(尽管是在较低的帧率)。但是,如果这不能解决您的问题,我将绕过Qt,使用本机绘图API。如果您绝对需要独立于平台,那么OpenGL或SDL可能是很好的解决方案。

票数 14
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-10-19 21:52:23

我发现对于直接I/O操作,QImages速度更快。

您能提供更多关于您正在使用QPixmap并尝试使用它的详细信息吗?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3968731

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