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Android混合模式
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-17 12:10:26
回答 3查看 4.9K关注 0票数 6

我正在寻找一种方法来为我的程序添加更高级的混合模式(那些我可以自己定义的模式)。你对Android的建议是什么?

单独设置像素太慢,不是一个可行的解决方案。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-31 02:37:48

老实说,我不确定这是否被支持。以OpenGL为例,混合模式由OpenGL ES规范定义,因此它们可以潜在地在硬件中实现。添加自己的混合函数将打破规范,更不用说速度非常慢了,因为它必须逐个像素地执行。

我对canvas不是很确定,但我相信你也不能在那里做,因为类似的原因。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-12-01 07:20:26

即使没有openGL,这也是可能的。PorterDuff应该是解决方案:

android.graphics.PorterDuffXfermode

android.graphics.PorterDuff

下面是一个很好的例子:

http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/Xfermodes.html

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-17 12:19:31

Android支持OpenGL的一个子集。如果你想获得更快的速度,这就是你要走的路线。

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3732607

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