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Opengl es glReadPixels
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-16 00:55:27
回答 1查看 929关注 0票数 2

如果我写

代码语言:javascript
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glColor4f(1.0,0,0, 1.0);

glReadPixels(touch1Point.x,viewport[3]-touch1Point.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColor[0]);

pixelColor return 255 , 0 , 0

什么是正确的glReadPixels调用,才能返回1.0 0 0?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-09-16 02:22:02

pixelColor的每个组件除以255.0f

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3719906

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